Sabtu, 19 Januari 2019

Design Patterns - Apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés) Livre En Anglais [PDF]

PDF Design Patterns - Apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés) Livre En Anglais

★★★★☆

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Design Patterns - Apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés) est un livre de Philippe GOSSELIN, publié le 2018-10-10. Ce livre fait de 614 pages et peut être obtenu en format PDF ou E-Pub. Vous pourrez acquérir ce livre en ligne. Vous trouverez plus d'informations ci-dessous

Caractéristiques Design Patterns - Apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés)

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Le Titre Du LivreDesign Patterns - Apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés)
Publié Le2018-10-10
LangueFrançais & Anglais
ISBN-101618577341-LJQ
EAN124-0341039254-IBN
CréateurPhilippe GOSSELIN
TraducteurMaryama Bethann
Quantité de Pages614 Pages
ÉditeurEditions ENI
Format de FichierPDF AMZ EPub DOC RTF
La taille du fichier78.42 MB
Nom de FichierDesign-Patterns-Apprendre-la-conception-de-logiciels-en-réalisant-un-jeu-vidéo-(avec-exercices-et-corrigés).pdf


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